Re: 3D a distance ...

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Auteur: Patrick Begou
Date:  
À: ML Guilde
Sujet: Re: 3D a distance ...
sly (sylvain letuffe) wrote:
> On mardi 20 avril 2010, Patrick Begou wrote:
>> Oui, je confirme :-(
>>
>> Avec glxgears:
>>
>> sur le serveur: env 9000 FPS
>> sur mon poste: env 5400 FPS
>> de mon poste, connecté sur le serveur via ssh -XC : env 450FPS
>>
>
> Mais le bilan, c'est que c'est impec pour lancer des traitements lourd à
> distance
>


Heu ?
Sur le client en natif j'ai une perf 12 fois supérieure à celle obtenue par ssh!
ça fait une "efficacité" de 8% :-(.
Sur le serveur la perf en natif est 20 fois supérieure (5% "d'efficacité") .

Ce n'est pas utilisable pour faire des visus lourdes tu veux dire!

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