Re: Dev. PyQt

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Auteur: Patrice Karatchentzeff
Date:  
À: Frédéric
CC: Guilde
Sujet: Re: Dev. PyQt
Salut Fred,

Je te réponds (à moitié) à côté.

Pour éviter ce genre de désagrément, je scripte et surtout je pousse
le tout dans un équivalent github que je *documente* :)

Comme cela, même en ne me souvenant plus de rien, j'ai juste à
copier-coller la doc...

C'est le pendant de : il y a 2 sortes d'admin : celle qui n'a pas fait
de connerie en root et celle qui va la faire :)

(en dév, cela se traduit par : il y a 2 sortes de dév : celle qui a
déjà repris son code des plombes après l'avoir codé et celle qui va
devoir le faire)

PK


Le mer. 30 août 2023 à 08:28, Frédéric <fma38@???> a écrit :
>
> Hello,
>
> Il y a une paire d'année, j'avais développé un logiciel de pilotage de
> tête panoramique :
>
> https://framagit.org/fma38/Papywizard
>
> J'ai fait la migration de PyQt4 vers PyQt5 puis PyQt6 et python3, et je
> voudrais maintenant faire quelques modifes au niveau du GUI et du code.
>
> Mais il y a un truc dont je ne me souviens plus, c'est comment on gère les
> ressources, en particulier les icônes et l'internationalisation :o/
>
> De mémoire, j'utilisais 2 ou 3 outils en ligne de commande :
>
> - il y avait un truc pour générer/mettre à jour les fichiers .ts depuis
> les fichiers .ui et .py, que l'on traduisait alors avec linguist.
>
> - ensuite, il fallait générer les fichier .qm. Mais avec quoi ?
>
>  - designer permet de générer les fichier .qrc, contenant les liens vers
>    les icônes ou pixmaps, et il y a un outil pour générer les .py :
>    mais lequel ?

>
> Merci d'avance pour votre aide.
>
> --
>     Frédéric

>



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      |\      _,,,---,,_           Patrice KARATCHENTZEFF
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