Re: OpenGL

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Auteur: Frédéric
Date:  
À: guilde
Sujet: Re: OpenGL
Le mercredi 6 janvier 2010 12:22, Xavier Bestel a écrit :

> Je te conseille plutôt d'utiliser GStreamer. Il y a tout ce qui faut
> pour synchroniser précisément les différents média, et il y a déjà des
> sorties OpenGL prêtes.


Intéressant, mais le support Windows et MacOS n'a pas l'air terrible...

Par contre, je crois que Phonon (Qt) utilise justement gstreamer ; faut que
je creuse pour voir s'il ne sait pas faire de l'OpenGL, du coup.

Merci pour la piste, en tout cas.

--
Frédéric

http://www.gbiloba.org