On Wed, 2007-09-05 at 07:49 +0200, Jerome Kieffer wrote:
> On Tue, 4 Sep 2007 23:22:14 +0200
> Frédéric Mantegazza <frederic.mantegazza@???> wrote:
>
> >
> > Par exemple, la librairie GEGL, sur laquelle sera basé Gimp après la
> > version 2.4 (qui devrait sortir dans les semaines qui viennent), exploite
> > justement l'architecture SIMD, qui semble être celle (si je ne dis pas de
> > bétises) de ces nouveaux processeurs graphiques.
>
> SIMD = intel SSE (1,2,3,4,...)
SIMD c'est Single Intruction Multiple Data, soit une instruction qui
opère sur plusieurs données en parallèle. Effectivement le jeu SSE en
est, mais les shaders en sont aussi un bon exemple.
Xav