rrdtool et olonaise inversée

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Author: Frédéric
Date:  
To: ML Guilde
Subject: rrdtool et olonaise inversée
Je suis toujours dans les rrdtool...

Les calculs pour créer des jeux de données utilise la notation polonaise
inversée (beurk !). Par exemple :

    CDEF:fast=kmh,100,GT,kmh,0,IF


créer le jeu de données 'fast', où la valeur vaut kmh si kmh > 100, et vaut
0 sinon. Le tutorial dit ceci :

    Check if kmh is greater than 100    ( kmh,100 ) GT
    If so, return kmh, else 0           ((( kmh,100 ) GT ), kmh, 0) IF


Par analogie, comment traduisez-vous ça :

    CDEF:over=kmh,100,GT,kmh,100,-,0,IF


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Frédéric

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