On Fri, 15 Apr 2005 23:04:16 +0200
Mickael Profeta <mike@???> wrote:
> un peu de mathématique des calques:
>
> http://www.linuxgraphic.org/grokking/node55.html#SECTION001363000000000000000
OK : il y a avait une "division par pas beaucoup" qui faisait qu'une
composante était au dessus de 255 -> nivelé a blanc
le mieux c'est de travailler sur le max(R,G,B) c'est a dire sur la
"valeur" dans l'espace TSV, sur un masque vraiment gris (un canal). Je
peux mettre en ligne le code si cela interesse du monde.
>
> Interessant. Et pas terrible l'optique Olympus :-P
>
maintenant il n'a plus de vignettage ;-)
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Jérôme Kieffer