Re: CD KNOPPIX V3

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著者: Edgar Bonet
日付:  
To: Liste Guilde
題目: Re: CD KNOPPIX V3
Le jeudi 17 mars, Christian Marillat a écrit :
> de toute façon j'ai repris ta palette :) Merci.


Ben non, dans celle-ci il n'y a plus de noir.

> http://debian.video.free.fr/tests/splash3.png


Je ne comprends pas ce que tu as fait. Le logo manque toujours de
nuances. Mets splash3.png et splash04b.png côte à côte et tu verras que
c'est criant :

  - Dans splash04b, le dos du pingouin est finement strié, comme sur le
    site. Dans splash3 il est uniforme à part des petites tâches.


- Dans splash3 l'ombre des lettres est plus grossièrement segmentée.

- Le contour du grand O est aussi plus aliasé dans splash3.

C'est Gimp qui a un algo de réduction de couleurs merdique ou quoi ?
Pour splash04b, j'ai fait la réduction avec ImageMagick.

Ce que je te suggère :

- Soit tu utilises splash04b tel quel :

      wget http://edgar.bonet.free.fr/splash-guilde/splash04b.png
      convert splash04b.png ppm:- | \
          ppmtolss16 '#000000=0' '#ffffff=7' > splash.rle


  - Soit, si tu veux faire des modifs avec Gimp, tu pars de splash24, tu
    le travailles avec Gimp en 24 bits et tu le réduis avec
    ImageMagick :


      wget http://edgar.bonet.free.fr/splash-guilde/splash24.png
      gimp splash24.png      # re-sauver toujours en 24 bits RGB !!
      convert +dither -colors 16 splash24.png splash.png


    Tu dois alors repérer la couleur la plus sombre et la plus claire.
    C'est facile en triant l'histogramme : ce sont les deux qui sont le
    plus utilisées :


      identify -verbose splash.png | sort -nr | head -2


    Tu auras quelque chose du genre


          232741: (  0,  1,  0)       #000100
           12600: (253,254,253)       #FDFEFD


    Tu peux ensuite utiliser ces deux couleurs comme fond et texte
    respectivement :


      convert splash.png ppm:- | \
          ppmtolss16 '#000100=0' '#FDFEFD=7' > splash.lre


Dans les deux cas tu peux vérifier que 0 est noir et 7 blanc :

    od -A x -t x1 -w8 splash.lre | head -4


la deuxième ligne doit commencer par

    000008 00 00 00


et la dernière se terminer par

    3f 3f 3f


Au fait, n'est-il pas nécessaire que l'image fasse 640 x 480 ?

Ciao,

Edgar.

-- 
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