> francois MILLER writes:
> > Ajouter à cela une grande variété de textures pré-fabriquées, la
> > possibilité de définir les sources de lumières, la position de la caméra,
> > la possibilité de générer des animations, etc...
>
> On pourrait pas plutot commencer dans cet ordre :
> - xpaint -- le concept du mulot
> - xfig -- la, c'est la geometrie
> - The Gimp (http://www.gimp.org)
Je proposerais plutot:
- xpaint et xfig (memes arguments)
- pov-ray (memes arguments)
Je crois que la suugestion de pov-ray est excellente, et merite en tout cas d'etre essayee.
manu