francois MILLER writes:
> Ajouter à cela une grande variété de textures pré-fabriquées, la
> possibilité de définir les sources de lumières, la position de la caméra,
> la possibilité de générer des animations, etc...
On pourrait pas plutot commencer dans cet ordre :
- xpaint -- le concept du mulot
- xfig -- la, c'est la geometrie
- The Gimp (http://www.gimp.org)
Et loin de moi l'idee de proposer xquake,
mais ca aurait beaucoup plus de succes que Prolog ;-)
(et pas qu'en maternelle ;-)
Et apres une journee a apprehender tout ca, hop, une p'tite
partie d'XBlast...
HF.
Et apres tout ca, certains disent que bosser sous Unix, c'est triste ;-)